先容:紧要由300兵构成(200兵和100兵也是),每个武将率领初始100军力,不需求征兵,出征不会有损耗,重伤后10分钟又可能陆续出征,是最常睹的探究对面驻守底细和打高级地探途的体例,紧要来自于分城部队;
实用场景:沙场探途,高级地探途,拆除敌视方无主无防的要塞、分城;假集火;
常睹阵容:①马队斯 巴 达:速率疾、拆迁低;专为探途而生,不肩负拆除要塞职守,于是不需求拆迁值,紧要部队为八骑、满红/高红的四星、五星全速;
②拆迁斯 巴 达:速率慢、拆迁高;紧要用来拆无紧要塞和分城,平常央求100+耐久或者160+耐久,满意根源耐久拆迁后戮力加快,紧要部队为满红/高红的四星、五星步卒;带【投石轰击】的弓兵满意拆迁值也是可能的;
③骑拆斯 巴 达:速率疾、拆迁高;斯 巴 达中的佼佼者,平常满意100耐久就可能,木鹿高顺于禁为代表的骑拆,后期战法点满,上250也不是题目,骑拆代表武将为木鹿、夏侯渊、群董卓、高顺、于禁,另有充数的小郭嘉;
小提示:斗殴打高级地时,斯 巴 达探途可能进步胜率,拆无紧要塞群时,斯 巴 达感化远比主力和满兵拆迁好用。